SaAnVi.Ruпародиифотоприколывидеополитотакомпотажитота вкладка меню  сцылкиблогВРПВдумырецензиипоржатьфотосеты ПОДДЕРЖАТЬ
^
Читаешь?
Интересно?
Поддержи.
SaAnVi.Ru
музыкальные пародии
фотоприколы / видео
политота / компота
житота / сцылки
блог / ВРПВ / думы
рецензии на фильмы
тексты на поржать
фотосеты
Don't speak Russian?ПодпискаРейтингАктивность ПОДДЕРЖАТЬ

последние запросы

Яндекс поискпоиск Яндекса по сайту

нафигатор
*Музыка
Пародии, приколы, переделкиПесенки-чудесенкиПриколы (прочее)Авторский инструменталАвторские песниМинусовки (HiFi)Минусовки (LoFi)Минусовки (избранное)СаундтрекиZX SpectrumMODsMIDIПранк
 
*Фото, рисунки
ПриколыБаннаяКарикатурыЖивотныеБелкиНасекомыеНебоЦветы, растенияПриродаКрасноярскРазноеФотосетыТрансляцииОбои (1280x1024)Обои (1680x1050)Обои (FullHD)СтокМоё
 
*Видео
Песенки-чудесенкиХреновостиИгрульки
 
*Статьи
СмешноеРецензии на фильмыОбзорыЗвукСофт, комп, инетФотоСлова к песнямРецептыРазноеОчумелые ручкиЯндекс.ДиректФинансыИстории моей жизниДомостроениеОт других авторовПолитотаКомпотаЖитотаСцылкиВопросы по компьютеруВопросы по звуку
 
*Программы
Battle Ship DeLuxePut The BlockPrometeusNetZhopSpectrAnsDCAD
 
*Рингтоны
 
*Рейтинги
ОбщийМузыкаВидеоМинусовкиФотоСтатьиБлог
 
*Об авторе и сайте
АвторыЧаВоКонтактыБлогДумыАктивностьЮзерыКЖПСсылкиХостингКартаПоддержать сайтГорячие поклонники

 

блогЪ
ВРПВ / думы
последняя трансляция

20.04.2026 конец, спам, предательство

13.04.2026 Аватар, моноблоки, ЫЫ

07.04.2026 ВРПВ: озон-банк, старая OS, безопасность в интернете, иноагенты, мобильные блокировки

06.04.2026 кот, укровидосы, фейки

04.04.2026 День настройщиков фортепиано

30.03.2026 удачи, инстаграм, спирт

24.03.2026 Возобновление "Хреновостей"

23.03.2026 Левша, цифросервисы, Telegram

22.03.2026 Светодиодные лампы в авто и почему всё с ними странно

17.03.2026 Когда меня не станет

весь блог ▶
популярные посты ▶

 

подпишизь

RSS новостиНОВОСТИ
RSS комментарииКАМЕНТЫ

Обсуждение статьи:
Как я вайбкодингом занимался

 

 

1  oldzoomer
свой человек
04.03.2026 10:34
Вот-вот. Я хоть и юзаю ИИ, но после него столько правок...

Плюс - ты через чат юзал его, или ты запустил агента, чтобы он сначала прошерстил все исходники, и только потом выдавал тебе ответ? По-моему, агенты сильно сглаживают ситуацию.
2  SaAnVi
tzar
04.03.2026 10:36
Я пробовал жпт и дипсик в этом вопросе, без агентов.
3  oldzoomer
свой человек
04.03.2026 10:41
Вот отсюда и проблемы. ИИ банально не знает твой проект "изнутри", и начинает сильно косячить.

ИИ-агенты сильно облегчают жизнь, но да - косяки лезут всё равно. Особенно в плане того, что ИИ очень любят подсовывать старые версии либ, и тому подобные. Решается это часто MCP-серверами, по типу Context7.
4  SaAnVi
tzar
04.03.2026 10:43
> ИИ банально не знает твой проект "изнутри"

Да вопрос-то был ниачом, на самом деле. Из разряда "хелло ворлд". :)
5  oldzoomer
свой человек
04.03.2026 10:50
Но в любом случае надо иметь агента - хотя бы для того, чтобы он мог залезть в Context7, или ещё куда-нибудь, и получать из интернета более свежие данные.
6  Садисто
свой человек
04.03.2026 14:33
Агенты, хуенты...
Но по итогу одинаковая жопа- нарезанные куски чуждого кода.)
7  oldzoomer
свой человек
04.03.2026 14:38
Агась. Поэтому за ИИ нужно контролировать жёстко (проверяя диффы, и тому подобное).

Я даже с агентом часто подчищаю вручную код. Либо вообще приходится откатывать изменения в Git.
8  Садисто
свой человек
04.03.2026 16:50
И нахера козе баян нужен такой...)
9  oldzoomer
свой человек
04.03.2026 17:09
Вся фишка ИИ - он снижает нагрузку на то, чтобы думать "как это реализовать", и таким образом больше думать уже о "как это допилить" :D
10  Садисто
свой человек
04.03.2026 17:17
О даааааа...
Вспомнил, как я переводил на русский моды для Даркест Данжена.
Решил такой- есть же английский перевод, возьму за основу его!
Беру- на выходе сплошные синие строки (когда не найден текст)- начинаю сравнивать, где Я накосячил- не, идентично все.)
Короче, выяснилось, что англопереводчик, похоже, тупо кинул весь текст в ЫЫ, и на выходе вышел перевод гЫпЫтЫ, где часть кода была ИЗМЕНЕНА. Т.е. условно, вместо <warscream> там было <warriorscream>, или вместо <strfase> <stringfase>. В итоге переводил с оригинального китайского уже все.)
11  Садисто
свой человек
04.03.2026 17:19
А теперь представь просматривать несколько СОТЕН строк, выискивая, где насрал ебаный ЫЫ? Вот нахер надо оно?
И это не говоря о том, что в более узкоспециализированных задачах он вообще ложится кверху лапками, выяснено уже.:)
12  oldzoomer
свой человек
04.03.2026 17:44
>А теперь представь просматривать несколько СОТЕН строк, выискивая, где насрал ебаный ЫЫ?

Обычно, при агентной разработке, принято использовать механизм диффов (git status, встроенные механизмы в самих агентах, и так далее). Это сильно упрощает процесс выискивания "болячек" перед коммитом, например.

Плюс агентам надо давать НЕБОЛЬШИЕ задачи. Это также сильно упрощает процесс контроля за поведением ИИ, а также значительно снижает траты на входные токены.
13  Садисто
свой человек
04.03.2026 19:56
Знаешь, что это дико мне напоминает сейчас все?
"Двое из ларца, одинаковых с лица" из того самого мульта.)
"- И есть тоже за меня будете?
*хором* -Агааа!!"
:)
Вот так и здесь- вместо человеческой работы наплодить говнокод, потом говнокод проверить говнокодом, и получить на выходе...
"Garbage in, garbage out"- именно это происходит же)
(Мусор на входе- мусор на выходе), если что.)
14  Садисто
свой человек
04.03.2026 19:59
В итоге простейшие сайты по оптике грузятся минуту, а игры с содержимым конца 90-х- начала 2000-х требуют топовые конфиги. Потому что нормальное программирование нахер надо. Лучше говнокода ебануть в такую же говнокодовую помойку массу.:(
15  oldzoomer
свой человек
04.03.2026 20:40
>Потому что нормальное программирование нахер надо

...рынку

>Вот так и здесь- вместо человеческой работы наплодить говнокод, потом говнокод проверить говнокодом, и получить на выходе...

Дак git status и подобные лишь показывают разницу между изменениями. А проверять в любом случае будешь сам.
16  Садисто
свой человек
04.03.2026 20:53
Ну так все равно на выходе будет говно. С кучей лишней работы.

>...рынку
До поры, до времени. Пока не припрется кто-то, делающий упор на качество. Вот тогда начнется веселуха, вайбкодерская и вся остальная. Потому как придется учиться.:)
17  oldzoomer
свой человек
06.03.2026 14:10
>Вот тогда начнется веселуха, вайбкодерская и вся остальная. Потому как придется учиться

Дак не надо просто полностью завязывать разработку на ИИ. Надо гибридный подход - ИИ как инструмент, а не как brain replacement.
18  Садисто
свой человек
06.03.2026 15:24
А теперь см. выше.
Получается противоречие самому себе.
Ибо "он снижает нагрузку на то, чтобы думать "как это реализовать""). Т.е. именно замена получается же.)))
19  oldzoomer
свой человек
06.03.2026 16:34
>Ибо "он снижает нагрузку на то, чтобы думать "как это реализовать""). Т.е. именно замена получается же.)))

Не, снижение - это снижение, а не полное отупление :)
20  Марк
свой человек
08.03.2026 14:09
ИМХО человека, который в принципе что-то осмысленное напрограммировал, пусть и не очень хорошо. Уточню, что данное что-то писалось в одиночку без дедлайнов и коммерческих замашек:

Если собрался писать код не единоразово тяп-ляп и оставляешь пространство для его дальнейшего допиливания, жизненно необходимо понимать логику его работы. Не только лишь ЧТО он делает, но и ЗАЧЕМ - целостный алгоритм всего этого добра, так сказать.

Ткните меня в любую строчку моего (пока ещё не выставленного на широкую публику) кода, и я с 99% вероятностью могу объяснить, для чего она нужна и какой чёрт покусал меня её туда бахнуть. Ибо 90% оного я писал своими руками и остальные 10 честно спёр у других сапиенсов с некоторым подобием понимания сути. При доверении куска кода больше 10-15 строчек нейронке это понимание с лихим гиканьем отправляется нахер и сей кусок приравнивается к колдунству, над которым молишься "только бы не полетело".

Бахнул по волшебной кнопке несколько раз - и ты уже в своём коде не хозяин и у тебя нет логики его работы, поскольку этот код писался не твоими руками и твой мозг не выстроил логическое решение проблемы, которое этим кодом реализуется.
21  SaAnVi
tzar
08.03.2026 14:16
Всё так.
22  Садисто
свой человек
08.03.2026 17:05
К 20- +100500)
23  oldzoomer
свой человек
08.03.2026 17:20
>Ткните меня в любую строчку моего (пока ещё не выставленного на широкую публику) кода, и я с 99% вероятностью могу объяснить, для чего она нужна и какой чёрт покусал меня её туда бахнуть.

Я в 70% случаев задаю ИИ промпт не "сделай мне пиздато", а куда более конкретные задачи. И часто бывает, что приходится либо давать дополнительные промпты для поправок, либо вообще самим поправлять код, зачастую с вниканием того, что натворил-то ИИ.

И да - фаундейшн (основу, то бишь) для своих проектов строю зачастую сам, без помощи ИИ.
24  Марк
свой человек
08.03.2026 17:53
К 23:
Ваши словесные конструкции наталкивают на мысль, что вы со вполне значащей частотой используете ИИ именно для "сделай пиздато". Вы вроде бы как человек в теме, занимались и продолжаете заниматься этим по работе и должны осознавать все недостатки такого подхода.

Логику и смысловую нагрузку кода Вам никакой ИИ не даст. Вы сами всё написали как есть - за сравнительно мгновенный конечный результат Вы платите необходимостью искать эту логику там, где она в лучшем случае спрятана от Вас за условной ненадобностью. В худшем - напрочь отсутствует, потому что сгенеренный код сшит из каких-то там разрозненных разношёрстных кусков в лучших традициях Франкенштейна. Обращаю внимание, это всё с допущением, что он вообще компилируется и работает так, как Вы ему в промпте написали.
25  oldzoomer
свой человек
08.03.2026 18:27
>Ваши словесные конструкции наталкивают на мысль, что вы со вполне значащей частотой используете ИИ именно для "сделай пиздато"

Насчёт галлюцинаций я всё прекрасно понимаю. Мало того - если модель начинает сильно галлюцинировать, я либо чищу контекст, либо (что чаще всего бывает) делаю фоллбэк к ручному кодингу.

Мало того, скажу по секрету - где-то половина (если не больше) ИИшного кода выкидывается в /dev/null задолго до коммита.

Сам код также регулярно проверяется вручную (а не только автотестами), а сами автотесты стараюсь делать такими, чтобы было сразу очевидно его поведение. Ровно как и код, собственно.
26  Садисто
свой человек
09.03.2026 08:22
Сколько ебли вокруг херу...
Я НЕ программист, мои навыки программирования от рабочей необходимости- т.е. g-code, Macro-B, и хобби- программирование мышкой в RPGMakere.:) И вот что скажу: ИМХО, есть еще одна вещь: когда кодишь сам, не только лучше понимаешь логику происходящего в коде, но и сам код тоже- т.е. "а как сделать это?". По тому же РПГМейкеру есть много советов и скриптов, которые фактически дублируют уже имеющиеся возможности.
Поэтому с отдаванием задачи в грязные вороватые ручонки ЫЫ мы еще себя тоже подставляем весьма- мозг отучается нестандартно мыслить.)
27  oldzoomer
свой человек
10.03.2026 18:28
Вот честно говоря, после того, как вчера я заёбся настраивать матрикс через ИИ, я призадумался, и понял - нафига мне ИИ?

Всё равно приходилось мне не раз заходить в оригинальную документацию, просто потому что ИИ галлюционировал нехило так. Ну и тогда вообще зачем всё это?
28  Садисто
свой человек
10.03.2026 19:33
И на 27 посте чувака осенило- мож олды правы были?))
29  Домовой
троллепатолог
10.03.2026 19:56
>27. Затем, чтобы скормить документацию в виде, например,PDF файла тому же ИИ, ну или науськать его на адрес вики, если это онлайн документация. И спокойно работать в четко заданных рамках, фактически без галюнов. В Claude, по крайней мере, можно заливать в отдельное пространство нужные файлы, к которым оный может обращаться в любом чате в рамках одного конкретного проекта.
30  oldzoomer
свой человек
10.03.2026 20:17
>И на 27 посте чувака осенило- мож олды правы были?

Да вот честно сказать, я всегда надеюсь на лучшее - отсюда и проблемы...

 

 

↑ к началу комментариев    ↑↑ к началу страницы

 

Вы не зарегистрированы. Зарегистрируйтесь или войдите в систему, чтобы не набирать каждый раз проверочный код (и иметь другие приятные функции на сайте). Действует суточный лимит анонимных комментариев для защиты от троллей, школоло-хакеров и спам-ботов. На текущий момент осталось комментариев: 10.

Добавить комментарий

* Ваше имя/ник:
E-mail:
* Комментарий:
(до 2048 символов)
введите две первые цифры из четырёх: 1878 

 

Фулюганствовать не надо: соблюдайте правила приличия. Я не люблю комментариев не по делу типа "Оццтой!" и им подобных. Если хотите что-то покритиковать или поучить кого-то жизни - делайте это с чувством, с толком и с расстановкой.

 

  

 

Группа ВКонтакте Канал в MAX Канал в Telegram Канал на RuTube Яндекс.Дзен Канал в Instagram Канал на YouTube
 
Яндекс.Метрика Top.Mail.Ru
EC: 1485
новостя
24.04.2026
игрульки: Firefly
22.04.2026
видео: Хреновости, выпуск 12
20.04.2026
музпародия: Помоги мне, доктор Х%й
17.04.2026
статья: IPv8: прошло 30 лет, как вдруг...
16.04.2026
видео: Хреновости, выпуск 11
13.04.2026
видео: Хреновости, выпуск 10
11.04.2026
видео: Хреновости, выпуск 9
10.04.2026
статья: О вентиляторах
09.04.2026
видео: Хреновости, выпуск 8
07.04.2026
видео: Хреновости, выпуск 7
все новости ▶

 

популярЪ

1. статья: Тёплый ламповый звук и сферический винил в вакууме

2. статья: IPv8: прошло 30 лет, как вдруг...

3. видео: Firefly

4. статья: О вентиляторах

5. музыкальная пародия: Винда

6. статья: RUCELF UPI-400-12-EL: лучше, чем ничего

7. видео: Хреновости, выпуск 9

8. статья: Отключение ненужных служб Windows

9. музыкальная пародия: Комп налаживается

10. статья: Как удалить "Интернет Цензор" с паролем

весь TOP ▶

 

крайние каменты

1. статья: Тёплый ламповый звук и сферический винил в вакууме

2. блог: конец, спам, предательство

3. блог: ухи, капремонт, трэш

4. статья: Яндекс.Услуги

5. видео: Firefly

6. блог: Маша, помощь, Анаконда

7. статья: IPv8: прошло 30 лет, как вдруг...

8. блог: Аватар, моноблоки, ЫЫ

9. минусовка: Ardis - Ain't nobody's business

10. статья: О вентиляторах

 

на сайте
гости: 0

статистика за 10 минут

юзеры ▶
изображениезакрыть
dummy